Maaf Banget…Blog nya ga Ke urus….Kalo mo lebih lengkap Ke www.sahabatpranata.co.cc
SMS gratis dari Yahoo Messanger
Posted in Uncategorized on October 28, 2008 by sahabatpranataTrik ini hanya berlaku untuk pengguna Simpati dan pengguna Kartu XL saja dan harus mempunyai accont Yahoo…Ane Dah nyoba pake YM versi 9 Beta trus ngirim ke Nomor XL sama nomor Simpati..
Ni capture Gambarnya :
Ane nyoba hanya bisa ngirim 3x habis tu ga bisa lagi
Belajar Sistem Digital
Posted in Uncategorized on October 24, 2008 by sahabatpranataDesimal
Merupakan suatu sistem bilangan yang berbasis 10 (tiap bilangan dalam sistem tersebut dikalikan dengan 10x), terdiri dari angka : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
Biner
Merupakan suatu system bilangan yang berbasiskan 2 (tiap bilangan dalam sistem tersebut dikalikan dengan 2x), terdiri dari angka 0 dan 1.
Heksadesimal
Merupakan suatu sistem bilangan yang berbasiskan 16 (tiap bilangan dalam sistem tersebut dikalikan dengan 16x), terdiri dari 10 angka yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 dan 6 huruh yaitu A, B, C, D, E, F.
Oktal
Merupakan suatu sistem bilangan yang berbasiskan 8 (tiap bilangan dalam sistem tersebut dikalikan dengan 8x), terdiri dari delapan angka yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
BCD (Binary-Coded decimal)
Merupakan format untuk merepresentasikan bilangan desimal (integer) dengan empat bit (satu nibble) untuk setiap angka penyusunnya
Gray Code
Merupakan sistem bilangan yang memliki sistem mirip dengan biner hanya saja dalam susunan bilangan ini yang boleh berubah pada urutan selanjutnya hanya 1 angka. Misalnya 001 berikutnya 011 berikutnya 010 dan selanjutnya
Excess-3
Merupakan sistem bilangan yang secara sederhana dapat diartikan sebagai bilangan biner yang memiliki lebih tiga angka dari bilangan biner biasa. Contohnya 0 = 011, 1 = 100, 2 = 101 dan seterusnya.
Mengubah desimal ke biner
Untuk mengubah angka desimal menjadi angka biner digunakan metode pembagian dengan angka 2 sambil memperhatikan sisanya. Mari kita perhatikan contohnya!
205(10)
205 : 2 = 102 sisa 1
102 : 2 = 51 sisa 0
51 : 2 = 25 sisa 1
25 : 2 = 12 sisa 1
12 : 2 = 6 sisa 0
6 : 2 = 3 sisa 0
3 : 2 = 1 sisa 1
1 sebagai sisa akhir “1”
Note:
Untuk menuliskan notasi binernya, pembacaan dilakukan dari bawah yang berarti 11001101(2)
Mengubah desimal ke heksadesimal
Untuk mengubah angka desimal menjadi angka heksadesimal digunakan metode pembagian dengan angka 16 sambil memperhatikan sisanya. Mari kita perhatikan contohnya!
291(10)
291 :16 = 18 sisa 3
18 : 16 = 1 sisa 2
1 : 16 = 0 sisa 1
1 sebagai sisa akhir “1”
Note:
Untuk menuliskan notasi heksadesimalnya, pembacaan dilakukan dari bawah yang berarti 123(16)
Mengubah oktal ke biner
Untuk mengubah angka desimal menjadi angka okta digunakan metode pembagian dengan angka 8 sambil memperhatikan sisanya. Mari kita perhatikan contohnya!
300(10)
300 : 8 = 37 sisa 4
37 : 8 = 4 sisa 5
4 : 8 = 0 sisa 4
Note:
Untuk menuliskan notasi oktalnya, pembacaan dilakukan dari bawah yang berarti 454(8)
Mengubah desimal ke Excess-3
Untuk mengubah desimal ke excess-3 dilakukan dengan cara menambah bilangan desimal tersebut dengan 3 dan mengubahnya dalam bentuk biner. Mari kita lihat contohnya, untuk mengubah angka 3 dalma desimal kebentuk excess-3:
3+3=6 6 bilangan binernya 110, jadi bilangan desimal 3, excess 3 nya adalah 110.
Mengubah desimal ke Gray Code
Untuk bilangan gray code tidak memiliki aturan cara konversi, yang perlu diingat adalah kelanjutan dari bilangan yang satu ke bilangan berikutnya hanya boleh berubah 1 angka.
Mengubah desimal ke BCD
Untuk mengubah angka oktal kedesimal digunakan metode menguraikan angka yang ada dan mengubahnya menjadi 4 bit dalam bilangan biner. Mari kita lihat contohnya
123 = 1 2 3
0001 0010 0011
Jadi BCDnya = 0001 0010 0011
Mengubah biner ke desimal
Untuk mengubah angka biner kedesimal digunakan metode pengkalian dengan angka dua berpangkat urutan kedudukan bilangan biner. Mari kita lihat contohnya
10011
= 1.24 + 0.23 + 0.22 + 1.21 + 1.20
= 16 + 0 + 0 + 2 + 1
= 19
Mengubah heksadesimal ke desimal
Untuk mengubah angka heksadesimal kedesimal digunakan metode pengkalian dengan angka 16 berpangkat urutan kedudukan bilangan heksadesimal. Mari kita lihat contohnya
123
= 1. 162 + 2.161 + 3.160
= 256 + 32+ 3
= 291
Mengubah oktal ke desimal
Untuk mengubah angka oktal kedesimal digunakan metode pengkalian dengan angka 8 berpangkat urutan kedudukan bilangan oktal. Mari kita lihat contohnya
123
= 1. 82 + 2.81 + 3.80
= 64 + 16 + 3
= 83
Mengubah BCD ke desimal
Mengubah bilangan BCD ke desiml dapat dilakukan dengan cara memotong-motong bilangan BCD menjadi potongan-potongan yang terdiri dari 4 bit, lalu potongan tersebut diubah kedalam bilangan biner sebagaimana biasanya.
Contoh 000100110100 = 0001 0011 0100 = 1 3 4 = 134
Mengubah Gray Code ke desimal
Untuk bilangan gray code tidak memiliki aturan cara konversi, yang perlu diingat adalah kelanjutan dari bilangan yang satu ke bilangan berikutnya hanya boleh berubah 1 angka.
Mengubah bilangan Excess-3 ke desimal
Pengubahan bilangan ini sama dengan pengubahan bilangan biner ke desimal hanya saja hasil bilangan desimal yang nantinya didapa harus di kurangi 3 karena sistem bilangan ini memiliki range 3 angka untuk setiap urutan bilangan.
Contohnya: 1000 = (1.23 + 0.22 + 0.2 + 0.1) – 3 = (8) – 3 = 5
Note:
Untuk mengubah sistem bilangan yang satu ke yang lainnya dapt dilakukan dengan cara nenkonversikan bilangan tersebut ke bentuk desimal, agar proses lebih mudah
C++ Basic
Posted in Uncategorized on October 24, 2008 by sahabatpranataPelajaran pertama adalah mengenal kode untuk menampilkan data yang dimasukkan pada layar.
Kode : (proses penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian)
==================================================================
#include
main()
{
char a[30];
int b,c,d,e,f,g;
cout<>a;
cout<>b;
cout<>c;
d=b+c;
e=b-c;
f=b*c;
g=b/c;
cout<<”\n”; cout<<”\nNama anda : “<<<”\nNilai I + Nilai II : “<<<”\nNilai I – Nilai II : “<<<”\nNilai I * Nilai II : “<<<”\nNilai I / Nilai II : “<
}
==================================================================
Penjelasan kode :
Disini kode-kode wajib atau kode-kode yang jarang berubah tidak akan diperjelas.
Tipe Variabel
int tipe angka tanpa koma
unsigned int
long int jangkauan nilai lebih panjang dari int
unsigned long int
float
tipe angka dengan koma (jml digit 5 – 7)
double
tipe angka dengan koma (jml digit 15 – 16)
long double tipe angka dengan koma (jml digit 19)
char tipe huruf
Guna tipe variabel adalah untuk mendeklarasikan suatu data ke dalam tipe-tipe tertentu.
cout<< : Untuk menampilkan data yang ditulis oleh pembuat program.
cin>> : Untuk memasukkan sebuah data ke dalam variabel yang telah dideklarasikan.
Notasi yang menggunakan \ (back slash) :
\b backspace
\f pindah halaman
\n Baris baru
\r Carriage return
\t Tab (default = 7 karakter)
\’ Menuliskan kutip tunggal (’)
\” Menuliskan kutip ganda (”)
\\ Menuliskan backslash (\)
Bikin Game Ping Pong Dengan Bahasa C
Posted in Uncategorized on October 24, 2008 by sahabatpranataBelajar C++
Posted in Uncategorized on October 24, 2008 by sahabatpranataNah yang ini perlu di coba neh buat anak TI yang udah dapet mata Kuliah Pemprograman Terstruktur (PETRUK)nya Ibu Siti Madinah kayanya simple tapi OK juga loh buat latihan nah ini neh source codenya :
Kode :
=========================================
#include
#include
main()
{
ata:
clrscr();
int x=0, y=2;
int ax=1,xl=64,yl=25;
float i;
int xc=65,yc=1;
gotoxy(xl,yl);
printf(”Created by Nugroho”);
nah kalo dan compile harusnya hasilnya kaya gambar di bawah ini:
Perbedaan Di antara Virus , Worm dan Trojan
Posted in Uncategorized on October 24, 2008 by sahabatpranata
Banyak orang menyamakan Worm, Trojan Horse sama dengan Virus atau istilah lain dari virus, Tetapi itu salah, yang sama cuma satu bahwa Virus, Trojan, Worm merupakan program pengacau pada sistem komputer.
Virus
virus biasanya disertakan pada program atau file, file inilah yang membantu penyebaran virus dari komputer ke komputer dan menginfeksinya. Virus komputer ini memiliki tingkat bahaya yang beragam, yang seperti kita ketahui diantaranya virus dapat merosakkan software, hardware maupun data-data anda. Sungguh menyusohkang jika komputer kita terkena virus bukan?
Hampir semua virus menyertakan dirinya pada file EXEcutable, artinya virus senang saja sudah berada dikomputer kamu, tapi baru dapat berjalan ketika kamu menjalankan/membuka program yang sudah terinfeksi virus tersebut. Virus tidak boleh merebak tanpa bantuan user, maksudnya virus biasanya menyebarkan dirinya ketika pertukaran file yang telah terinfeksi ataupun mengirim e mail dengan attachment emailnya yang berisi virus.
worm
Kalau worm secara rekaannya sama dengan virus. Tetapi bezanya worm ini merebak dari komputer ke komputer lain meskipun tanpa bantuan user sebagai pengguna komputer. Worm memanfaatkan file atau skrip transportasi informasi sistem komputer yang memungkinkan berpindah tanpa bantuan user. Perkara yg paling mengerikan dari kemampuan worm ini adalah mampu menduplikasi dirinya sendiri. Contohnya Worm mampu mengirimkan duplikasinya keseluruh user yang terdaftar pada address book e-mail sistem yang telah terinfeksi tersebut. Setelah berhasil, worm kembali menduplikasi dirinya sendiri dan mengirim lagi satu copy ke setiap user yang ada di address book komputer yang baru saja diserang dan seterusnya.
Trojan Horse
trojan horse Program ini nampak seperti software biasa. Setelah di install atau dijalankan, program tersebut boleh merosakkan sistem. Ketika Trojan sudah aktif, efek yang ditimbulkan pelbagai, ada yang merubah penampilan desktop, icon sampai menghapus file tertentu didalam sistem komputer kamu. Trojan juga dapat membuat backdoor pada komputer yang terinfeksi yang membuat user lain memiliki akses pada komputer tersebut. Tidak seperti virus dan worm, trojan tidak memproduksi dirinya sendiri.
Agar komputer kita selamat , sebaiknya tidak hanya menginstal aplikasi antivirus, tapi juga pembasmi Worm dan Trojan Horse, dibawah ini merupakan software freeware yang dapat kamu download secara percuma:
http://www.novatix.com
(Novatix Cyberhawk Threat Thunder)
http://www.crawler.com
(Spyware Terminator)
http://www.lavasostusa.com
(Ad-Aware Personal Edition)
Perbedaan Perintah Baris Linux VS Windows
Posted in Uncategorized on October 24, 2008 by sahabatpranata
No Windows Linux Keterangan
1 dir ls Menampilkan isi direktori
2 cd cd Pindah direktori
3 mkdir atau md mkdir Membuat direktori
4 rd rm Menghapus direktori
5 chdir pwt Menampilkan direktori yang sedang aktif
6 del rm Menghapus file
7 copy cp Menyalin file
8 rename mv Mengganti nama file
9 type cat Menampilkan isi file dalam bentuk ASCII
10 namaCmd /? namaCmd –help Menampilkan bantuan
11 cls clear Membersihkan layar
12 find grep Mencari kata dalam file
13 date date Menunjukkan waktu
14 edit vi Mengubah file
15 attrib +hmv nmFile .nmFile Menyembunyikan file
16 scandisk fsck Memformat hardisk
17 ver uname -a Menampilkan versi OS
18 ping ping Mengirim paket ICMP
19 tracert traceroute Melakukan trace
20 ipconfig ifconfig Menampilkan konfigurasi NIC
21 route print route -n Menampilkan routing rable
SMADAV 3.6
Posted in Uncategorized on October 24, 2008 by sahabatpranata

SmadAV adalah Antivirus lokal tak berbayar (freeware) yang dikhususkan untuk mengatasi virus–virus lokal ataupun mancanegara yang menyebarluas di Indonesia.
Dengan menggunakan engine antivirus-nya sendiri, SmadAV dapat melakukan scanning virus dengan sangat cepat dan akurat. Khusus untuk kecepatan scanning, SmadAV bisa dikatakan sebagai Antivirus tercepat dibandingkan Antivirus lainnya (Untuk membuktikan bisa Anda bandingkan sendiri)
Dan ditambahkan dengan algoritma heuristic-nya, varian-varian virus (baik varian terbaru ataupun varian lama) yang belum ada di database SmadAV dapat dideteksi dengan mudah. SmadAV bertindak layaknya seorang ahli sistem yang sedang memperbaiki komputer yang terinfeksi virus.
SmadAV dapat digunakan baik oleh pemula (Novice), menengah (Intermediate), bahkan mahir (Advanced) dalam bidang per-virus-an. Pemula dapat menggunakan SmadAV dengan simpel (3x klik). Pengguna menengah dapat menggunakan fitur-fitur semi-manual SmadAV seperti “1 Virus By User”. Pengguna mahir lebih lanjut lagi dapat menggunakan fitur-fitur manual SmadAV sebagai senjata andalan melawan virus, seperti “Process Manager”, “System Editor”, Menganalisis File Log, dan banyak lainnya.
SmadAV bisa berjalan dengan baik pada Platform Windows 2000, XP, atau Vista. SmadAV bebas digunakan dan disebarluaskan dengan syarat : tidak menambah atau mengurangi file-file yang ada dalam Folder SmadAV (zip), tidak memodifikasi SmadAV, tidak untuk kepentingan komersial atau profit. Namun, jika Anda adalah Donatur SmadAV, Anda boleh menggunakan SmadAV kepentingan komersial atau profit.
Seperti program-program tak berbayar lainnya, SmadAV dibuat dengan harapan dapat digunakan sepenuhnya oleh pengguna, tetapi segala bentuk kerusakan yang mungkin berhubungan dengan penggunaan SmadAV diluar tanggung jawab programmer.
Apabila ada bug program, saran/kritik, sampel virus, donasi, atau ingin bekerja sama dalam pengembangan SmadAV silakan kirim pesan ke email SmadAV (smadav@gmail.com).
SmadAV 3.5
* Perbaikan bug [Fixed]
o gagal menampilkan beberapa proses Local & Network service pada beberapa platform Windows
o error pada saat pengambilan file version program yang tidak mempunyai file version
o error pada command line yang bukan berupa path
o gagal menampilkan “File Properties” untuk “Module Process”
* Penambahan [Added]
o Database virus menjadi 428 serta 107 heuristic pattern
o Adanya file help (SmadHelp.chm) agar penggunaan SmadAV bisa lebih maksimum
o Fitur Risk-Level agar pengguna dapat lebih mudah memilah virus untuk ditambahkan sebagai “1 virus by user”
o Database registry value/key yang biasanya diinfeksi oleh virus, hal ini dilakukan agar registry dapat dibersihkan setuntas mungkin.
o Scanning shortcut virus (.lnk)
o Scanning task scheduler
o Pencatatan file log di SmadAV.log
o Engine untuk mematikan proses virus VBS
o Fitur Conceal Windows pada process manager, digunakan untuk mengkamuflase semua judul window yang aktif agar tidak bisa dibaca oleh virus.
* Optimisasi [Optimized]
o Scanning pada mode “Scan System”, yakni hanya melakukan scan pada folder2 sistem yang sering menjadi sarang virus.
o Tampilan form (posisi, ukuran, dan bahasa) agar lebih nyaman digunakan baik untuk pengguna awam (Novice) maupun Advance
o Minimalisasi tampilan form scanning agar proses scanning lebih cepat.
o Perubahan besar pada Engine Utama agar menspesialisasikan scanning pada virus lokal sehingga scanning menjadi sangat cepat dan akurat.
o Penggantian icon yang dulunya menggunakan icon folder hijau, sekarang dan seterusnya akan menggunakan icon buatan saya sendiri, Icon impossible triangle.










